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Conceptos
Fundamentos de la POO con C# [8/10]: Modificadores de acceso
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Gerson Azabache Martínez
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5
Sep, 22
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Los utilizarás muy a menudo, más te vale saber muy bien cuáles son y cuál utilizar en cada ocasión 😉
Fundamentos de la POO con C# [7/10]: Clases estáticas y abstractas
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Gerson Azabache Martínez
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27
Ago, 22
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Aprendiendo a emplear este tipo de clases "especiales" te ayudará a ser un programador con buena base técnica, sin duda 😉
Fundamentos de la POO con C# [6/10]: Signaturas e Interfaces
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Gerson Azabache Martínez
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2
Ago, 22
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Conceptos tan básicos pero a la vez tan importantes 😉
Fundamentos de la POO con C# [5/10]: Los Constructores
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Gerson Azabache Martínez
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28
Jun, 22
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Aprovecha todo el potencial que te brinda este método especial y domina los conceptos 🔥
Fundamentos de la POO con C# [4/10]: Tipos de datos, por valor y por referencia
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Gerson Azabache Martínez
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27
Jun, 22
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Aprende los tipos de datos que existen en C#, además también comprende las zonas de memoria reservadas para almacenar variables 🙌
Fundamentos de la POO con C# [3/10]: Objetos y Clases
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Gerson Azabache Martínez
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27
Jun, 22
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Conceptos escenciales, pero a la vez importantes que debes dominar, no hay otra opción 🙌
Fundamentos de la POO con C# [2/10]: Los requerimientos funcionales y no funcionales
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Gerson Azabache Martínez
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27
Jun, 22
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Aprende a definir los requerimientos de tu software como un crack 😉
Fundamentos de la POO con C# [1/10]: La Programación y el Diseño Orientado a Objetos
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Gerson Azabache Martínez
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27
Jun, 22
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Qué es la programación orientada a objetos y su relación con el diseño orientado a objetos. Estos conceptos si los tienes claros, te hace imparable 🔥
Aprende a depurar código (debugear) como un profesional: Debugging en Visual Studio
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Gerson Azabache Martínez
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16
Jun, 22
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Debugear es una de las actividades que más harás como dev, así que más te vale aprender a hacerlo bien 🙂
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