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Fundamentos de la POO con C# [9/10]: Los 4 pilares
Herencia, abstracción, encapsulamiento y polimorfismo. Los 4 conceptos más importantes de la programación orientada a objetos 🔥
Fundamentos de la POO con C# [8/10]: Modificadores de acceso
Los utilizarás muy a menudo, más te vale saber muy bien cuáles son y cuál utilizar en cada ocasión 😉
Fundamentos de la POO con C# [7/10]: Clases estáticas y abstractas
Aprendiendo a emplear este tipo de clases "especiales" te ayudará a ser un programador con buena base técnica, sin duda 😉
Fundamentos de la POO con C# [6/10]: Signaturas e Interfaces
Conceptos tan básicos pero a la vez tan importantes 😉
Fundamentos de la POO con C# [5/10]: Los Constructores
Aprovecha todo el potencial que te brinda este método especial y domina los conceptos 🔥
Fundamentos de la POO con C# [4/10]: Tipos de datos, por valor y por referencia
Aprende los tipos de datos que existen en C#, además también comprende las zonas de memoria reservadas para almacenar variables 🙌
Fundamentos de la POO con C# [3/10]: Objetos y Clases
Conceptos escenciales, pero a la vez importantes que debes dominar, no hay otra opción 🙌
Fundamentos de la POO con C# [2/10]: Los requerimientos funcionales y no funcionales
Aprende a definir los requerimientos de tu software como un crack 😉
Fundamentos de la POO con C# [1/10]: La Programación y el Diseño Orientado a Objetos
Qué es la programación orientada a objetos y su relación con el diseño orientado a objetos. Estos conceptos si los tienes claros, te hace imparable 🔥
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