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Desarrollo de Software
Fundamentos de la POO con C# [10/10]: Los principios SOLID
By
Gerson Azabache Martínez
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18
Sep, 22
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3 Comments
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La aplicación de estos 5 principios significará un despegue como…
Fundamentos de la POO con C# [9/10]: Los 4 pilares
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Gerson Azabache Martínez
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13
Sep, 22
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Herencia, abstracción, encapsulamiento y polimorfismo. Los 4 conceptos más importantes…
Fundamentos de la POO con C# [8/10]: Modificadores de acceso
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Gerson Azabache Martínez
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5
Sep, 22
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Los utilizarás muy a menudo, más te vale saber muy…
Fundamentos de la POO con C# [7/10]: Clases estáticas y abstractas
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Gerson Azabache Martínez
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27
Ago, 22
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Aprendiendo a emplear este tipo de clases "especiales" te ayudará…
Fundamentos de la POO con C# [6/10]: Signaturas e Interfaces
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Gerson Azabache Martínez
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2
Ago, 22
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Conceptos tan básicos pero a la vez tan importantes 😉
Fundamentos de la POO con C# [5/10]: Los Constructores
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Gerson Azabache Martínez
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28
Jun, 22
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Aprovecha todo el potencial que te brinda este método especial…
Fundamentos de la POO con C# [4/10]: Tipos de datos, por valor y por referencia
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Gerson Azabache Martínez
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27
Jun, 22
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Aprende los tipos de datos que existen en C#, además…
Fundamentos de la POO con C# [3/10]: Objetos y Clases
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Gerson Azabache Martínez
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27
Jun, 22
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Conceptos escenciales, pero a la vez importantes que debes dominar,…
Fundamentos de la POO con C# [2/10]: Los requerimientos funcionales y no funcionales
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Gerson Azabache Martínez
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27
Jun, 22
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Aprende a definir los requerimientos de tu software como un…
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